运营是什么?连续问了8年的问题

2019-04-29 12:49:03

运营是什么?连续问了8年的问题

这个问题在知乎“运营”这个主题下,位列之首。

时间跨度从张亮2011年05月11日到现在2019年2月2日的回答

长达了8年,一共产生了130个回答。

运营是什么?连续问了8年的问题

很多前辈都通过自己的经历、经验,用着很相近的一个格式解答:

“先给运营下个定义+再讲常见的运营类型”

但却又不约而同的表明:

“这个问题有点大,也有点空”

好像只是回答了这个问题,并没有解决这个问题。

看完这些答案,好像就连自己在内,也仅仅是知道了运营的定义

但,想了想这个问题

与其说是想知道运营是什么

不如说是想知道运营是什么之后,如何让自己的运营工作有个更相对清晰的方向

我想,这个会更偏向于问题设立的初衷。

借由此,一边保持对运营的持续热爱,一边是对自己3年时间运营的学习记录

我也参合着,写一写对于“运营是什么”的想法

运营是什么?连续问了8年的问题

很多的答案都着力于去阐述这个运营的“内在”

这一次试试换一个角度,跳脱出运营本身

“外在”看看运营。

品和人

不管是从互联网时代也好,还是移动互联网时代也好

品和人已经是人们口中最基本的单位了

无论是产品对用户,还是商品对客户

(甚至是马老师“人货场”的概念)

无一都是在体现这最基本的关系

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随着互联网环境的发展,技术的发展

不管是自建的产品,还是依托第三方而形成的产品

产品是每个公司所能拥有的最为直接的介质

为了让这个产品能持续的活下去,甚至越活越好

众多的公司企业就围绕着产品设立了:产品、技术、运营,常说的三大基础岗位

运营是什么?连续问了8年的问题

技术:把所设计的功能,通过技术手段实现出来

运营:……

OK,这时候第一次出现了需要对于运营概念确认的地方

前面有描述到这三个岗位皆是围绕『产品』所设立的,对应的工作内容也就成为他们的名字:

设计产品的功能,也就是产品设计

实现产品功能的技术,也就是技术

(同理)

运营这个产品,使之达到更好的转态,就是产品运营,简称运营

不得不说汉语还是博大精深,产品运营(这个角色)的(工作内容是)运营产品,调转顺序就很有意思

运营是什么?连续问了8年的问题

技术和产品慢慢越走越近,运营和产品仿佛

站到了对立面

而且如果二者的行为同时作用于品,会在工作中出现两种声音,难免产生分歧

同时,“品=人”这样一个勉强算是等量交互的过程中,

也会因为作用于产品过多不平衡,也无法形成闭环具体的闭环稍后会降到

所以运营也就自然而然成为了作用于人的角色存在

运营是什么?连续问了8年的问题

我们就可以反推出产品运营的定义

运营是什么?连续问了8年的问题

通过设计产品的功能–满足–人使用产品的需求

产品运营:

通过作用于人的手段–刺激–人使用产品的心理

最终也就形成了前面所说的两个闭环

运营是什么?连续问了8年的问题

作用于产品,工作的结果是在人身上体现

(需求得以满足)

产品运营:

作用于人,工作的结果是在产品身上体现

(在人们心中或口中留下口碑啊等等)

从而达到最开始,品与人最初的期望效果

“产品越来越好,用的人也越来越多”

——(分割线)——

小结

1.品和人是一个交互的循环过程,通过设立产品设计、技术、产品运营这三个岗位来影响这一过程中的每个因素,以达到产品越来越好,用的人越来越多的目的

2.运营,也叫产品运营,他的工作就是运营产品

(有点拗口,也有点玄乎)

3.产品设计作用于产品,通过功能满足人的需求,把效果体现在人身上;

产品运营而作用于人,通过手段刺激人使用产品时的心理,把效果体现在产品身上。

运营是什么?连续问了8年的问题

但是都可以简要分为直接手段和间接手段两种

运营是什么?连续问了8年的问题

就是直接跟人达成联系,打电话、发短信、甚至邮件,加人家微信,拉群都可以

通过直接去触达用户以达成运营的目的,不就是常说的用户运营

间接手段:

我们不直接接触用户了,可能是写篇文章、画个画、拍个视频给她们看,也可能是搞个活动,抽抽奖、送送礼一样可以影响触达用户,也就演变成了内容运营、活动运营

*而至于新媒体运营,可以解读为两个方面:

1.我们的产品是在新媒体这个平台所建设,那么新媒体账号也就是我们的产品了,这个新媒体账号一样需要内容、用户、活动等等的产品运营(总称)

2.如果新媒体只是我们接触用户的一个渠道,一样算是内容运营里面的一种,我们生产好的内容通过什么渠道发给用户看,新媒体可以,传统媒体也可以,只是渠道的选择不同罢了。

运营是什么?连续问了8年的问题

都还是希望产品越来越好,人越来越多….

运营是什么?连续问了8年的问题

这个是围绕产品的每个角色甚至是公司和企业都想要达到结果

既然都拆分了运营是作用于人,效果体现于产品的这样一个角色

运营的目的自然也可以称之为:

我们希望这些人在这个产品里面做什么?

运营是什么?连续问了8年的问题,可以算是一个基本常识了

在这里再复述一遍:

Acquisition(获取用户):让一大帮人来这里玩

Activation(提高活跃度):不单单是来玩,还要玩的很开心

Retention(提高留存率):玩完之后,愿意继续来这里玩

Revenue(获取收入):必要的时候花点钱玩得更开心

Refer(自传播):开心之余拉更多不知道的朋友也来玩

(这个比喻有点恶俗)

这个目的就可以套用在前面我们所有的手段里面

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